La noticia del cierre de Stadia de Google se suma a la lista de productos que han dejado de existir en la compañía. Sin embargo, en el caso de su plataforma de juegos en la nube, la compañía ha actuado de manera ejemplar al devolver el dinero íntegro de los hardware y juegos comprados.
A pesar de esto, había una consecuencia negativa en todo este proceso: los mandos exclusivos de Stadia. Estos mandos solo podían ser utilizados en la plataforma de Google, pero esto está por cambiar, lo que resultará en beneficio para aquellos que confiaron en el servicio de Google.
Google permite el uso del mando de Stadia en otros dispositivos
Antes del cierre definitivo de Stadia, Google ha lanzado una herramienta de "autoservicio" para habilitar la conexión Bluetooth en el mando exclusivo de Stadia. A pesar del cierre del servicio el próximo 18 de enero, Google permite que los usuarios habiliten la conexión Bluetooth en el mando como lo harían con cualquier otro mando de juegos.
De esta manera, el mando exclusivo de Stadia se transformará en un mando Bluetooth común, permitiendo su vinculación a dispositivos móviles, computadoras y televisores compatibles (incluyendo servicios de Android TV y Google TV) y así poder disfrutar de él en diferentes servicios compatibles.
Además de la liberación del mando, Google ha sorprendido a los usuarios de Stadia con el lanzamiento de "Worm Game" como despedida final del servicio. Este juego fue utilizado por Google para probar las funcionalidades principales de Stadia y ahora estará disponible para su disfrute antes del cierre definitivo del servicio. Según los ingenieros de Google, pasaron muchas horas jugando a este juego y quieren compartirlo con los usuarios.
Aunque el cierre repentino de Stadia no es algo inesperado, ni siquiera los empleados de Google podían imaginarlo. El servicio prometía romper las barreras del hardware a través de una conexión WiFi, pero en la práctica, se enfrentó a problemas como retrasos en la implementación de funciones básicas, más de seis meses para la implementación de la modalidad gratuita y el cierre de su estudio de videojuegos solo un año después de su anuncio.
Con el cierre de Stadia, NVIDIA con su plataforma GeForce Now y Microsoft con Xbox Cloud Gaming asumen la responsabilidad de liderar el juego en la nube. Aunque este formato de juego ha mejorado sus opciones de suscripción y cuenta con una mayor cantidad de juegos compatibles, aún tiene un largo camino por recorrer si desea superar a la consola tradicional. Stadia descansa en paz mientras estos competidores continúan luchando por el dominio en el mercado de juegos en la nube.
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